10 pytań · dwie minuty
1. Na praktykach klient chce aplikację AR, bo „to modne”. Co robisz?
2. Testerzy Twojej aplikacji VR skarżą się na zawroty głowy. Jak reagujesz?
3. Projektujesz interakcję w rzeczywistości mieszanej — użytkownik ma przesuwać wirtualne obiekty dłońmi. Od czego zaczynasz?
4. Zajęcia, projekty zespołowe i prezentacje prototypów będą po angielsku, a w zespołach spotkasz programistów, projektantów i artystów z różnych krajów. Jak to oceniasz?
5. Twoja scena XR wygląda świetnie, ale działa za wolno na docelowym sprzęcie. Co robisz?
6. Gdzie Twoim zdaniem XR może przynieść najwięcej korzyści?
7. Twoja aplikacja AR korzysta z kamery i skanuje otoczenie użytkownika. O czym myślisz?
8. Pojawia się nowe narzędzie do tworzenia treści XR, którego nikt w zespole nie zna. Jak reagujesz?
9. Gdzie widzisz się po studiach?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiów magisterskich na kierunku XR Lab?