10 pytań · dwie minuty
1. Na studiach I stopnia zajmowałeś/zajmowałaś się informatyką. Co dziś wydaje Ci się najciekawsze?
2. W zespole projektowym masz zaprojektować doświadczenie w wirtualnej rzeczywistości. Od czego zaczynasz?
3. Testujesz prototyp aplikacji w goglach i część osób odczuwa dyskomfort. Co robisz?
4. Praktyki w studiu tworzącym aplikacje XR. Jak podchodzisz do zadań?
5. Jak oceniasz połączenie grafiki, dźwięku i interakcji w jednym doświadczeniu?
6. Masz do wyboru zastosowanie technologii XR w nauce, rozrywce lub medycynie. Co Cię interesuje?
7. Klient prosi o doświadczenie, które ma być zarazem realistyczne i bezpieczne. Jak reagujesz?
8. Dostajesz opinie testerów aplikacji. Co z nimi robisz?
9. Jak widzisz rozwój zawodowy w tej branży?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiów magisterskich na kierunku Technologie immersyjne i projektowanie XR?