10 pytań · dwie minuty
1. Dostajesz zlecenie na wirtualne zwiedzanie zamku dla muzeum. Od czego zaczynasz?
2. Testerzy Twojej sceny VR skarżą się na zawroty głowy już po kilku minutach. Co robisz?
3. Piszesz scenariusz z rozgałęzioną fabułą. Jak dbasz o to, żeby wybory odbiorcy miały znaczenie?
4. Klient chce aplikacji AR, w której postać z dawnych dziejów miasta pojawia się na ulicy w telefonie. Na co zwracasz uwagę?
5. Pracujesz w zespole z programistą, grafikiem 3D i dźwiękowcem. Jaką rolę zwykle przyjmujesz?
6. W immersyjnej scenie odbiorca może patrzeć w dowolną stronę. Jak kierujesz jego uwagą?
7. Pod koniec pierwszego dnia warsztatów projektowych masz pokazać prototyp. Jak go przygotowujesz?
8. Ktoś pyta, czy doświadczenia AR i VR mogą służyć czemuś więcej niż rozrywce. Co odpowiadasz?
9. Nowe narzędzia do tworzenia AR i VR pojawiają się bardzo szybko. Jak sobie z tym radzisz?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiów magisterskich na kierunku Narracja interaktywna i produkcja AR i VR?