10 pytań · dwie minuty
1. Prototyp gry, nad którym pracujesz z zespołem, działa, ale testerzy szybko się nudzą. Co robisz?
2. Grając w nową grę, na co zwracasz uwagę?
3. Na studiach magisterskich będziesz pracować nad projektami, pisać dokumentację i prezentować gry po angielsku, w zespołach z osobami z różnych krajów. Jak to oceniasz?
4. Do pokazu gry zostało niewiele czasu, a lista pomysłów wciąż rośnie. Jak działasz?
5. Jaką rolę w zespole tworzącym gry chciałbyś/chciałabyś pełnić?
6. Na słabszym sprzęcie gra traci płynność. Co robisz?
7. Co sądzisz o badaniu doświadczeń graczy, np. testach użyteczności i analizie danych z rozgrywki?
8. Wybierasz temat projektu dyplomowego. Co Cię pociąga?
9. Jak reagujesz na krytykę swojej gry, np. na game jamie albo festiwalu gier niezależnych?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiów magisterskich na kierunku Creating computer games?