1. Czy chcesz pogłębić wiedzę na temat projektowania mechanik grywalizacyjnych dla klientów?
2. Czy interesuje Cię wykorzystanie punktów, odznak i rankingów w strategiach sprzedażowych?
3. Czy chcesz rozwijać umiejętności w analizie zaangażowania i konwersji użytkowników?
4. Czy jesteś gotów/gotowa na projektowanie kampanii z elementami rywalizacji i współpracy?
5. Czy inwestycja dwóch lat studiów magisterskich zwiększy Twoje kompetencje w gamifikacji procesów sprzedażowych?
6. Czy zależy Ci na specjalizacji w projektowaniu doświadczeń użytkownika i motywacji wewnętrznej?
7. Czy chcesz rozwijać kompetencje w narzędziach do śledzenia i raportowania KPI gamifikacyjnych?
8. Czy interesuje Cię integracja elementów grywalizacji z platformami e-commerce?
9. Czy jesteś gotów/gotowa na współpracę z zespołami marketingu, UX i analityki danych?
10. Co najbardziej motywuje Cię do podjęcia studiów magisterskich w obszarze Grywalizacji w marketingu i sprzedaży?